PASS SANITAIRE OBLIGATOIRE dès 12 ans et 2 mois. Masque obligatoire dès 12 ans.

Le Propulseur débarque à Sainté !

Du 28 sept. au 1er oct. 2021 - Un "semi-remorque des sciences" à Sainté !

Cycle 3 et 4
Entrez, avec vos élèves, dans l’espace de l’innovation, des sciences et des techniques. Un semi-remorque beau comme un camion pour booster sa créativité et imaginer des solutions à des problèmes avec les médiateurs du Propulseur !

Lien avec les programmes :

Informations pratiques

Durée

Ateliers d’1h30 par groupe – 15/20 personnes max

Lieu

Place Jean Jaurès à Saint-Étienne

Type d’événement

Atelier

Publics

Cycle 3 et 4

Tarifs

Gratuit

Réservation

04 77 42 02 78 / explora@saint-etienne.fr

Un lieu d’imagination et d’expérimentation nomade
Le Propulseur, espace mobile de 60 m², propose de nombreux ateliers ludiques et créatifs ouverts à toutes et à tous.
Tests de technologies innovantes (imprimante 3D, découpe vinyle, découpe laser…), ateliers de fabrication et de créativité, animations scientifiques… cet espace vise à créer l’émulation, stimuler la créativité et favoriser l’intelligence collective, en rendant plus accessibles, notamment aux jeunes, la technique et la culture de l’innovation.

Un lieu de construction et de rencontres
Installé sur une place de ville ou au coeur d’un quartier, ce « tiers lieu » itinérant s’inscrit dans une nouvelle génération de lieux, centrés sur l’implication des publics, la création des communautés et la culture de l’innovation.

Entrée libre et gratuite pour tous
Rendez-vous Place Jean Jaurès à Saint-Étienne pour découvrir Le Propulseur et ses animations ! (Initialement prévu à ExploraParc, finalement impossible pour raisons techniques)

 

AU PROGRAMME

  • Atelier pochoir (découpe laser)
    Durant cet atelier, les élèves découvrent et s’initient à un logiciel de modélisation 2D libre (inkscape). Ils et elles créent en binôme une image de pochoir qui sera ensuite découpée sur une feuille de papier par la découpe laser.
    Les pochoirs pourront par la suite être utilisés en cours pour peindre une fresque collaborative.

 

  • Défi réparation (imprimante 3d)
    Par l’utilisation d’un logiciel de modélisation 3D libre (Tinkercad), les élèves doivent trouver des solutions pour réparer des objets du quotidien (branche de lunettes, pion d’échec, clés…). Ils et elles apprennent comment préparer une impression 3D en utilisant un autre logiciel libre (Cura), puis finissent par imprimer certaines des créations.

 

  • Défi programmation (micro bits)
    À travers une suite de petits défis de programmation par blocs sur les cartes micro:bit, les élèves explorent les possibilités de la pensée algorithmique et des micro-ordinateurs. Les défis sont très variés et de difficulté progressive :

    • Faire clignoter des LEDs,
    • Créer un dé numérique,
    • Coder un détecteur de comptabilité amoureuse,
    • Programmer un jeu de pierre feuille ciseaux,
    • Développer un jeu de « timing »

 

  • Atelier makey makey
    En utilisant les notions de conductivité, les participants et participantes montent un simple circuit connecté à un ordinateur par une carte Makey Makey. Ils et elles programment ensuite sur Scratch les fonctions du circuit : générer des sons à chaque touche pressée, transformant le circuit en instrument de musique.

 

Le Propulseur a été développé par Science Animation dans le cadre du projet Inmédiats et a été financé par l’Europe à travers les fonds FEDER, les Investissements d’Avenir, la Région Occitanie / Pyrénées-Méditérannée et Toulouse Métropole.

 

 

 

 

Tous les ateliers sont précédés d’une présentation générale des Fablabs. Les technologies utilisées dans les ateliers sont aussi expliquées au fur et à mesure (imprimante 3d, découpe laser, etc).

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